VR: Inmersión en la realidad virtual

Semana del Audiovisual Contemporáneo de Oviedo

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VR: Inmersión en la realidad…

DEL 9 AL 17 DE MARZO PATIO DEL RIDEA DE 12-14 HORAS y 17-20 HORAS

Entrada libre, tras inscripción previa en el patio del Palacio del Conde de Toreno, a partir del día que comienza la actividad.

VR o realidad virtual es un conjunto de tecnologías (programas, componentes, terminales) que dan al espectador la impresión de estar inmersos en entornos reales o imaginarios. Es un juego de percepción e interacción.

La imagen ya no está sólo en una pantalla frente al espectador, sino que le envuelve. Los contenidos propuestos tienen la peculiaridad de estar a 360 °, lo que permite la inmersión total del espectador.

Los primeros cascos datan de 1970. Desde entonces, la industria y los científicos han estado investigando constantemente la realidad virtual, inicialmente (y principalmente) para videojuegos.

La realidad virtual vivió un gran desarrollo en 2010. Esto se debió probablemente al fracaso del cine en 3D y, especialmente, a los televisores en 3D que se lanzaron para llevar esta tecnología a los hogares, sin éxito.

En los últimos años, el mercado ha acogido un gran número de cascos inmersivos e, incluso, interactivos: Oculus Rift, HTC, Oculus Gear, Oculus Go… Desde 2017, el desarrollo tecnológico se han acelerado y cada año se lanzan cascos más eficientes.

Los cineastas han tomado posesión de las cámaras 360 ° con el deseo de hacer una película inmersiva, que no se puede ver en una pantalla de cine. Y esto es lo que SACO quiere que el público, tanto adulto como infantil, descubra este año: películas en las que el espectador está en el corazón de la propia película. Y para lograrlo, contamos con la colaboración del prestigioso Festival Internacional de Clermont-Ferrand.

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